Bem Como criar mobs customizados no mine é simples!
Baixe este programa:
http://www.mcedit.net/changes/0.1.8build799.html
Baixe estes também:
http://www.sethbling.com/downloads/mcedit-filters/creategearedmobs/
E mais esse:
http://www.file-upload.net/download-6788912/PersistenceMobs.py.html
Foda-se vamos com o resto:
1- abra a pasta do McEdit e abra o arquivo.exe escrito mcedit.exe
2- entre num mapa qualquer usando ele! E saia imediatamente!
3- Vai criar novas pasta uma delas com nome de: MCEdit_dev-0.1.8build799.win-amd64
4- entre nesta pasta e vá em filters!
5- pegue os outros programas baixados! Estes serão arquivos .py, e jogue eles na pasta filters!
6- Logue no mine!
7- Pegue um baú no creativo e coloque no chão! Assim peque uma sword, botas, perneiras, peitoral, helmo e coloque nesta ordem:
depois feche ou deslogue do mine!
(Atenção pode colocar qualquer coisa q vc quiser na armor do mob!)
8- entre no mcedit!
9- selecione o baú!
10- procure por filter
11- achou o filter? então selecione nele o filtro: Create Geared Mobs e logo depois terá escrito:
Mob: Zombie <------ aqui você pode mudar para whiter_skeleton ou skeleton ou pigzombie
Baby
Villager <------- isto aqui vai dizer se o seu mob é villager ou bebê!
Drops escritos com:
5% Held Drop (drop da espada)
5% Foot Drop (drop da bota)
5% Legs Drop (drop da calça)
5% Chest Drop (drop do peitoral)
5% Head Drop (drop do capacete ou elmo)
(Você pode mudar esta porcentagem até 100, que vai na certa dropar com 100)
12- Depois clique em filter!
13- Vá em PersistenceMobs e clique em filter novamente!
14- Saia do mcedit vai pedir para salvar, você salva!
15- e se tudo ocorreu certo vai ter um bicho muito louco na sua frente como esse do mapa herobrine's returns:
Bom foi só isso! A segunda parte outro dia! fui!